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第2章 连胜?奖励?(1 / 2)

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继续战斗!

杜平撸了撸袖子,这真实的画面,可比以前的手机游戏酸爽多了。

最关键的是,炸鱼舒服啊!

转眼之间,就来到了九连胜。

在前世,如果连胜过多,是会被系统制裁的。

系统的制裁那是真的不讲道理。

比如说你上猴子,五法三召,12皮猴都不给你掉箱子。

如果你问为啥,客服的回答永远都是:概率问题。

就是不知道,在这塔防世界,会不会也有类似的问题。

“叮!您将发起十连胜挑战,这次匹配的对手,将会是真实考场中对手,实力略强于你,如果战败,将取消连胜奖励,但不会扣取积分,是否继续?”

哦?

这就有意思了,这系统可比前世的游戏干净多了呀。

不暗搓搓地给你搞“机制”,光明正大地告诉你。

可以,可以。

继续!

六十万血?那不还是个新手?

没关系,能搞!

杜平进入到游戏,起手的三张卡,分别是【冰法】【电法】【火法】

电法是三法师核心,冰法是法师系的经济卡,每2秒可以额外获得1个银币。

虽然前期没有剑客来钱那么快,但是胜在持久。

要知道随着兵线的成长,剑客后期级别高,带皮配女王,否则还是很难成为输出核心的,一张非核心输出卡,想要击杀小兵,还是相当困难的。

但是冰法就不一样了,这家伙,只要在车上,就能持续带来收益,并且还有减速敌方小兵移动速度的效果,对于召唤系,还是有不错影响的。

第一波兵线清完。

杜平上了【冰法】【电法】【炎魔】三张紫卡,突然心底有些没太大底气了。

【电法】作为法师的核心,它带来的三法师羁绊效果,是能够给全体卡片增加攻速。

大多数都是起到一定辅助的效果,毕竟攻速太慢了,清兵也太慢了。

而【炎魔】这张卡,它一定意义上来说,也是一张辅助卡。

它的被动效果是能够减少对方的魔抗,来达到增伤的效果。

而它的技能,除了基本的攻击之外,还会附带百分比的点燃效果,每秒可以烧掉对方1%的血量,能持续六秒。

如果能连着烧,两分钟也就死的透透的了。

但问题来了,以杜平的清兵速度,大概率炎魔想要摸到对方的战车,就只有在清掉上一波兵之后,下拨兵线出来之前的空挡,才能摸一下。

按照塔防的机制,只有双方的兵线都清完了,才会出现下一波兵。

所以,很多玩家也出现了各种卡线的技巧,最常见的就是冰女+猴子卡线。

不过那是建立在自己血量足够的情况下。

没有个两百万血和百分比回血的卡牌情况下, 小兵都够喝一壶的了。

正当杜平犯愁的时候,对面出卡了。

好家伙,这直接让他乐了。

对面的三张卡,竟然上了【悟空】【祭司】【萨满】

三张卡全都没有输出效果。

其中【悟空】就是大家常说的猴子,8秒攻击一次,它的攻击不会产生伤害,但是有15%的概率掉落箱子。

箱子里,有可能出现装备或者100银币。

概率低,攻速慢,而且前期的装备效果极差。

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