065 没有胜负的结局(1 / 2)
从破碎的水晶壁里缓缓站了起来,杰拉尔擦了擦嘴角的血,些许怒视刚才挥出这一拳的索尔。或许杰拉尔自己也没想到,自己竟然躲不过这一拳,在刚才交手的瞬间,自己的反应慢了不止半拍,如果不是自己身体的问题,那就只有对方的魔法效果。
然杰拉尔想得没错,索尔在他逼近的瞬间给自己的周围释放【虚弱】结界,使敌人靠近周身三米内整体属性降低30,这才抓住杰拉尔,当然,这也只是在施法人防御不动的情况下才能施展出来。
你说为什么不直接作用在杰拉尔身上更快?在面对约瑟时索尔的确直接释放在他身上,然而前提是约瑟的速度没有杰拉尔快,所以才能给约瑟套上【虚弱】。
其实索尔也知道这招只能用一次,杰拉尔也已经注意到索尔周身的不寻常,也不敢轻举妄动。在面对势均力敌的对手,往往都是谁先暴露底牌,谁就最先被压住。
“这就是你打败约瑟的底牌之一吗?对敌方魔法的削弱。”
“这你就慢慢试不就清楚了。”
杰拉尔想从交谈中骗取一些情报,然而索尔却没如他的意,这也让杰拉尔的猜想有了方向。
然刚才那样的攻击不是最快的,在接下来的进攻中,杰拉尔依旧保持着快速移动攻击,攻击的速度和频率逐渐提升,索尔由原来的从容反击到后面的被动挨打,双方经过激烈的拳拳到肉,在停止下来时都互有损伤。
“哈…哈。”杰拉尔捂住受伤最严重的左肩膀剧烈的喘息着,流下的汗水浸湿了上衣。
索尔同样喘息着,但看情形似乎比杰拉尔要好上一些。比持久战战的话,拥有【缓慢恢复】的索尔还是更受一筹。
再次期间,杰拉尔越发了解索尔的实力,也就越感到艰难。拥有【增幅】、【虚弱】、【缓慢恢复】等多种手段的索尔,是最喜欢打这种持久战。要克制这种打法,就要一击必杀,快速解决战斗,不能掉入这种持久战的节奏中。然而杰拉尔还没有强到能够瞬间赢得胜利的实力,这对他来说更是不利。
“怎么,没力了吗。”索尔轻蔑的嘲讽,“如果你只有这点实力的话,那你的计划就要折腰了。”
面对索尔的嘲讽,杰拉尔心里虽然很气,但强行冷静下来,不能再继续掉入索尔的节奏当中去了。
杰拉尔心中当然有自己的办法赢得胜利,自己有一招致胜魔法,但威力太过惊人,弄不好脚下的水晶塔也要跟着索尔一起毁掉,他非常忌惮这一点,这也是杰拉尔为什么要近身战的原因之一。
“既然你不说话,那我就在小小的提示你一下。”索尔发现杰拉尔此时的神情非常不稳定,便打算直接扰乱他的思维,逼他正面硬战。
这话引起了杰拉尔的注意,想看看索尔接下来的动作。
“你有没有发现,你的魔力正在快速消耗。”索尔说出一句在意料之中,但又意料之外的话,瞬间警醒了杰拉尔。
作为十圣魔导士的魔力可谓是非常庞大的,就算这么激烈的战斗,然而都是近身战,不可能那么快的消耗掉这么多的魔力,现在杰拉尔感觉到自己身上的魔力已经不能大肆挥霍,剩下的只能发出一到两个强大魔法而已。
这一结果的原因,正是索尔在打败约瑟后,新获得的能力——【燃烧】。
意思当然不是燃烧身体,而是燃烧被打击到的目标的能量,也就是体内的魔力。这能力也是要有一定条件,那就是必须制造出伤口,然后把自己的燃烧能量注入敌人体内,达到消耗敌方能量的手段。
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