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第64章 真心换真心(2 / 2)

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“好像是的吧?”无畏挠挠头。

琥珀却有不同意见:“没事,张凯是说要尽量让给在场的核心位,核心位不在场那不是你收了更好吗?”

所有人的目光不自觉转移到钎城身上。

总所周知,核心位一般都是发育路的射手。

“也就是说要是钎城不在,那我就可以收人头了吗?”

修勾的眼睛亮晶晶的,又找到了人生的新方向。

无畏看着他的表情,忽然觉得有些不妙。

现在他是拿坦克打野比较多,但是刺客打野也不是完全不用啊。

万一他拿出一个野核,然后久酷冲上去“框框”收人头,这就不太美妙了。

他的这个提议被翅影先说出来了:“万一是野核或者是中核呢?”

九尾认真看了他一眼,这个显眼包也不是完全没用的。

现在这几句话就说的他很满意。

久酷盯着琥珀,想看他说什么。

“总有发育优先级的,只要久酷哥你做了宝石,有队友能跟上的情况下,久酷哥你就可以控住然后走了。”

确实如此,辅助在经济方面没什么地位。

久酷还是有点丧气。

“没事的,久酷哥,你可以趁机反野啊,只要学识宝石生效,吃到的钱都是你的。”

琥珀这种人精,最喜欢把事情的十万种可能都想明白,然后加以语言的修饰。

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山楂坐在后面听了一会他们的商量,然后忍不住打断了。

“主教练的重点根本不是抢人头,是不让给对面核心位置人头啊。”

“现在赏金机制就摆在明面上,你一个大人头过去,对面直接就起来了。”

确实,这版本对局界面的头像框上面会有紫色条条,条条越多,代表杀的越多,人头也就越值钱。

这个是一方面,另一方面就是前期一个人头几百块,真的是太值钱了。

比如献祭流雅典娜,虽然联盟禁止这种玩法,但是还是非常高明的。

利用雅典娜死亡后不用回泉水,原地复活的高机动性,快速骚扰,打乱对面的节奏。

但是这也是有讲究的,雅典娜的人头送给打野和辅助是不一样的。

而且送给前期的打野和后期的打野也不一样的。

像前期要是打野捏着两个人头,直接起飞。

现在很多教程都在说打野前期要安稳发育,主要是前期不能保证拿到人头的情况下,不如刷野拿到的收益大。

无畏越听眼睛越亮,现版本进野区的难度还是很大的。

野怪的物理防御增加,加上野区保护机制,没有大优势还想进野区?

简直痴心妄想。

他也只能中期偷偷溜去野区吃点东西,但是野怪还是对面的香,越是前期越香。

要是山楂的想法能够落地,那他前期的选择就会多出很多。

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同人YY,不要上升真人,引起真人不适,谢谢。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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