第131章 总结一下(2 / 2)
三项之力,
一,幻影,增加移动速度和反应能力,抵挡少量伤害。
二,金刚,增加身体素质,身体愈合能力,抵挡大量物理伤害,少量元素伤害。
骑士技能一 ,灰烬之火 ,不屈意志和阴火属性共鸣 。
被动是让宿主心灵不受到阴暗诱惑,防御邪恶属性伤害,
主动是净化邪恶属性攻击和目标,现在是三色莲花形态。
骑士技能二 ,坚韧之心,宿主坚持不懈的毅力 ,和体质发生共鸣 ,觉醒骑士技能 ,坚韧之力 。
被动是增加体质,为宿主提供源源不断的体力消耗,
主动是一个帮助别人恢复体力的光环。
骑士技能三,英勇之力,宿主英勇无畏的精神和力量发生共鸣。
英勇之心,被动,力量增强百分之两百,攻击力增加百分之五十,心灵不容易受到力量的诱惑。
英勇之力,主动,消耗大量体力,获得两倍的力量增幅,可以主动取消或者体力消耗殆尽为止。
骑士技能四,信仰之力,宿主的信仰发生变异,和灵魂发生共鸣。
信仰之心,被动,灵魂获得属性,愈合,坚固,吞噬。
信仰的反馈,召唤信仰之神魔,帮助宿主战斗,召唤力量的大取决于信仰的神魔强弱。
骑士技能五,诚实之心,诚实的内心和骑士诚实精神发生共鸣。
诚实之心,可以根据别饶精神波动,判断出一个饶是否谎。
诚实之力,发出精神力量,让目标短时间之内出来的话都是真实的。
骑士技能六,背叛之影。
宿主的的影子和骑士背叛精神发生共鸣,觉醒背叛之影。
被动,受到背部伤害减少50%。
被动二,影子无法被别人控制。
主动技能,影之势,影子积蓄力量,发出惊一击,聚势时间越长,威力越大。(平常时间也是聚势)
(大决战后觉醒的,在一个人被追杀,孤独无助的时候发生共鸣了,当时没有感觉出来而已。)
后面会增加一些排行榜上的职业进去,一直都是几个职业太单调了,现在才算是主线的开始,只有这样,他才会有话的权利,不然老是孤狼的话,只有一直被人欺负的份。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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