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第 五十七章 :宠物技能介绍!(1 / 2)

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【技能】

从技能上来讲,不管是物理系宠物还是法系宠物都有生活技能和战斗技能之分。生活技能是可以在成长过程中自己领悟的,战斗技能有的可以从1级开始几率自动获取,比如说护主、刚力、霹雳、回魂;宝宝从30级开始可以通过喂养对应技能的丸子提高获取某技能的概率,比如说钢铁、石盾、蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、驱毒、阳春、活筋、解封、祛病、醒脑。

在此再向玩家解释一下什么叫做“四全四满”,传统法系宝宝的四全是指:霹雳、灵悟、厚皮、魔甲;物理系四全是指:刚力、蛮力、厚皮、魔甲。而四满是指这四个技能在吃满书不带宝宝装备的情况下依次达到50级、42级、41级、40级。这就要求宝宝除了自动领悟的技能满级以外,其他三个技能从30级开始每级都要出一个战斗技能,再加上技能书和“愚笨”技能,正好可以保证四满。由于法系的“灵悟”技能和物理系的“蛮力”技能对玩家的魔法攻击和物理攻击有很大影响,所以很多玩家对这两个技能的要求极其苛刻,追求达到42级。

以下是宠物技能信息,包含宠物生活技能和战斗技能。

宠物生活技能

1.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定机率自动获取。

2.宠物生活技能分为主动与被动两类:

技能名称 等级要求 技能等级有效上限 技能类别 技能描述

收集 1 30 主动 拥有自动拾取玩家周围物品的能力

坐骑 5 25 主动 可以被作为坐骑,成为骑宠

回魂 1 30 主动 可以帮助玩家恢复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。

护主 1 30 主动 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。

刚力 5 50 主动 玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。

霹雳 5 50 主动 玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。

神力 1 30 被动 增加玩家负重,每1点体质增加10点负重

灵通 1 30 主动 一定几率提高玩家所获得的经验值

逃逸 1 30 被动 宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度

忠诚 1 30 被动 拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍

愚笨 5 25 被动 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)

饥渴的学子 5 25 被动 宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高

钢铁 30 50 主动 玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。

石盾 30 50 主动 玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。

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