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第299章 悟空软件(1 / 2)

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下午,游戏团队这边并没有准备完全,电脑公司在下午已经上门安装所需硬件了。

除此之外,江小枫也联系了徐如画,尽快安排借的三个人到江南。

然后继续做《格雷沙姆》游戏的特效。

江小枫现在做的是操作画面的优化。

也就是徐如画曾经展现的那个画面,是战舰角色驾驶战舰的画面。

当时看的时候,就觉得这个画面有些low,不仅是边缘模糊,而且还有跳频的感觉。

同时锐化不足,模糊感也强。

对于易游公司而言,并不是不能处理,但是在技术实现上有一些困难。

江小枫后来曾经详细问过徐如画,徐如画的意思是3d画面的优化,易游团队能做的也就是这个水平了。

江小枫利用自己研究的悟空软件,开始优化这个画面和过程。

悟空软件相比传统软件,不仅在ai上有较大优势,在速度、效果、完成度上也有明显优势。

还有一个更大的优势,就是能完美压缩程序所占用的空间。甚至能压缩到一半以上。

也就是说,正常一个特效是1G,但是用悟空软件,基本上500k就能做出来。

这个减小不仅是占用程序的减小,还有在减少服务器压力,运行增效上还有很大的助力。

这种效率是程序员极为重视并且被看成核心竞争力的一个环节。

别的不说,如果《格雷沙姆》整个游戏,全部用“悟空”软件进行编写,那么整个游戏将会缩小到一半以下。

正常情况下,这种3d大作手游,整个程序下来有12个G左右的大小。

但是悟空能实现到6个G以内。

而且这种减少并不会影响游戏所产生的画面,同时还能让游戏的运营更加流畅,画面更加清晰。

AI程序的优势并不是在编写特效程序时进行增强和加速。

这种AI在编写后,即便被应用到游戏中,AI也会在游戏运行过程中展示出极大的优势,通过智能记忆、智能学习、智能优化等方式,自行优化游戏程序,游戏运行也会更加流畅,降低硬件要求。

如果江小枫的悟空软件处理特效的方式被完全公开或者应用,那么必将引起游戏行业的轰动。

在电影和动漫行业,悟空的优势并不明显。

因为在动漫行业,即便是传统软件做出来的,在播放上也不会有什么影响,只是一个成片。

但是在游戏行业则完全不同,游戏是程序,而且是不断优化、改进、升级的大型程序架构。

在这样的架构中,悟空的优势就太明显了。

现在市场的手机运行大型3d游戏对硬件的要求还是很高的。

而且游戏资源大,占用内存高,消耗硬件资源大。

若是应用悟空,则明显改善这些问题。

这也是江小枫自信的地方,他不仅能让画面达到最佳效果,也能让游戏运行更加流畅。

江小枫做起来是真的得心应手,自己编写的软件应用十分熟悉,而且悟空的ai属性,是随着使用的时间,越加的智能。

江小枫用了一下午的时间,把整个战舰操作画面的程序特效给优化完了。

江小枫引入程序测试了一下,运行起来又流畅又清晰。

整个画面科幻风十足,键位操作顺滑并且有控制感,远近视角切换丝滑,画面没有一点的迟滞和模糊。

若是直接放在眼前,就会有一种真的在驾驶战舰的那种感觉。

江小枫非常满意自己的成果,虽然是自己第一次做这种游戏,但是相当来感。

成就感十足。

稍微活动了一下,电话响了。

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