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第26章 冰&暗&技能任务1(2 / 2)

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虽然在游戏中游戏角色已经施放了无数次技能,但在现实世界接触掌握魔法技能,伊夏还是抱有极大的期待。

技能树上,“杰克爆弹”向上分支出了两个上位技能,左边的魔法技能名为“冰霜雪人”(水&冰),右边的魔法技能名为“暗影夜猫”(暗)。

“冰霜雪人”:发射一个冰属性的冰霜雪人,使其跟踪最近距离的敌人并逐新改变方向,直到碰到敌人才会爆炸;蓄气达最大值后发射,会出现寒冰爆炸并使敌人进入10秒的减速状态,且有一定几率使敌人进入冰冻状态(可成长);蓄气越久,则冰霜雪人体积更大;学习条件:掌握“杰克爆弹”;魔法符文及音节数:4,水*2、塑形*1、冰*1。

“魔法符文”与“魔法音节”?看来随着等级的提高,系统也在逐渐完善技能系统,一个魔法音节对应一个魔法符文,吟唱一个魔法音节可以构筑一个魔法符文,魔法符文会吸收自然界中的魔法元素,凝聚成为魔法。

这是技能树上解锁的第一个水(冰)属性技能,看技能描述,蓄气时间越长,也即吟唱魔法音节的时间越长越完整,技能威力则越大,但这个技能伊夏看重的不是它的伤害,而是它的控场及控制效果。

论伤害,前期还是火属性的魔法技能伤害较高。

“暗影夜猫”:向敌人发射暗属性的暗影夜猫,使其前扑一段距离后再返回并给予敌人最多2次伤害;若蓄气后发动,则暗影夜猫的体积更大、发射距离更远;若施放者左右移动,暗影夜猫仍可以返回;学习条件:掌握“杰克爆弹”;魔法符文及音节数:4,暗*2、塑形*1、无*1。

暗属性的第一个魔法技能,并没有什么特殊的,在伊夏的印象里,这个技能在游戏中都使用得很少,不知道在现实世界有没有其它特殊的用处,有待发掘。

再看另外两个技能,无魔法元素属性的“鞭挞”技能,以及无魔法元素属性的“替身草人”。

“鞭挞”:用魔法造出的鞭子鞭挞敌人。若对友军和召唤兽使用时,友军与召唤兽进入增加5%的攻击力、施放速度,攻击速度、移动速度的效果状态,持续时间5分钟(可成长);在持续时间内,人物和召唤兽只能获得1次效果;魔法符文及音节数:4,精神*2,无*1,塑形*1。

团队属性的无属性魔法技能,目前也只能对伊凡使用,在前期,“鞭挞”增加的属性非常强,相当于给友军和召唤兽穿上一件低等级的小神器装备了,毕竟增加的属性非常全面,持续时间也不短。

增加的属性和持续时间还是可以随着角色等级的提升而成长的,非常强力的一个团队技能。

这个技能在游戏中虽然魔法师职业的通用技能,但对转职成为召唤师的魔法师来说更为实用与强力,还有进阶技能,只能转职为元素师的伊夏对这个技能现在的强度也很满意了,不能强求。

“替身草人”:在受到敌人攻击或倒地时可以消耗一个魔法稻草人,替施放者抵挡伤害,并随机瞬移传送到附近的安全位置。

若稻草人没有完全被敌方攻击销毁,则会留在原地;若人物或者召唤师吃掉稻草人,则会进入10秒的加速状态;瞬移后有0.5秒无敌时间,但自身会出现一定时间的僵直;(可成长)在自身被抓取、冰冻、眩晕、石化睡眠和束缚状态下,无法使用此技能;

施放条件:物品栏存在魔法稻草人;魔法符文及音节数:5,木*1,水*1,塑形*1,空间*2;(注:战时瞬发技能,制作魔法稻草人需准备特殊材料后吟唱魔法音节构筑魔法符文才能制作。)

5个魔法符文与魔法音节?木属性魔法元素?空间属性魔法元素?魔法师的保命神技看来并不是那么容易掌握,还有制作魔法稻草人的特殊材料是什么?

自己是不是遗漏了什么,一直忙着战斗与恢复魔力的伊夏还没细看升到10级后,系统空间的提示,在看完4个技能介绍后,便向系统空间内提示日志查看而去......最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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