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第43章 15级&新技能(2 / 2)

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落花掌:向前方敌人发出猛力一掌,可将敌人击飞并给予撞到的敌人伤害。

若蓄气后发动,则可以增加前进距离。蓄气达最大值后攻击敌人,可以使撞到墙壁的敌人受到附加伤害并向上弹开。

魔法符文及音节数:6,无*4、塑形*2。

游戏里,这个技能与其它低级魔法技能一样,是魔法师都能掌握的通用技能,听名字就知道,是体术类近战魔法,在魔法师转职为战斗法师后,威力会更大。

这个技能是元素师少见地能掌握的近战类魔法,虽然在元素师手里用出来威力不大,但若是以后体魄提升,掌握了武装色霸气,兴许会有不一样的效果。

驱散魔法:驱散周围敌人的状态类BUFF效果,并降低敌人的攻击速度、移动速度和施法速度。

蓄气时间越长,驱散的范围越大,敌人所受到的减益效果越好。

每驱散一个效果,就会增加自身的力量和智力各50点,降低敌人三速2%。(可成长)

魔法符文及音节数:6,精神*2、光*2、暗*2。

非常不错的神技,在降低敌人属性的同时,增加自身属性,这对于敌人来说可谓是双倍的“痛苦面具”。

若湖心岛之行时便掌握了此技能,伊夏便不会被寒蛟的寒息所影响,能更快更稳健地解决掉寒蛟。

再想到海贼王世界里出现过的速速恶魔果实、鼓舞恶魔果实之类的BUFF果实,伊夏觉得自己在掌握了这项技能后,面对这些恶魔果实能力者,并不会令自己和同伴受到果实能力的影响。

当然,这也得看这些恶魔果实能力者对果实能力的开发程度,以及伊夏自身的等级和对这个技能的熟练度。

在“烈焰冲击”技能左边,多出了两个被动技能,正是伊夏心心念念已久的“魔法记忆”和“移动施法”。

魔法记忆:经过大量练习、施放的魔法技能,其符文与音节会如同“思想钢印”般烙印在元素师的意识里。

随着技能施放次数越多,增加元素师的技能施放速度,并减少转职技能的施放时间、蓄气型技能的蓄气时间上限,并追加减少下级元素技能的蓄气时间上限。

元素师前期的核心被动技能之一,是元素师能成为魔法炮台的关键。

即使只是对低级魔法技能的提升效果最大,低级魔法技能的伤害不高,但也禁不住能施放的次数多。

蚂蚁数量多了,尚能咬死大象,在低级魔法技能的狂轰滥炸之下,再强的敌人也得慎重对待。

移动施法:对蓄气型技能,在蓄气时间内可进行移动和前冲。

这个技能无需多言,顾名思义,就是可以一边移动,一边施法,摆脱了魔法师前期只能站桩施法的弊病,让元素师成为可以移动的魔法炮台,也是元素师前期的核心被动技能。

这个在实战中非常好用,掌握了该技能后,无需伊凡过多牵扯敌人,伊夏便能快速施法解决敌人。

实战中,战机稍纵即逝,以后面对更强大的敌人,当敌人在意识到你在施法时,敌人不可能任由你成功施法。

嗯?这两个被动技能还是灰色的?还有技能提示。

技能提示:被动技能没有魔法符文与魔法音节,无需学习练习,角色转职后自动掌握,并会随着角色等级提升而提升技能效果。

还得转职才能掌握,没有办法,先看看转职任务。

转职的准备任务,也即是第一环收集魔法材料的任务还差最后一种魔法材料,兴许转职任务第二环有提示。

毫无头绪的伊夏查看起了,之前忙着逃离岛龟追击而没有时间查看的系统空间内的提示日志......最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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