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51 扩张游戏版图 招募员工(1 / 2)

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一款成熟的游戏往往都是由多个人来共同完成的。

像是竹游星这样一开始就一个人搞完全就是站在前人的肩膀上复制,加上后世更加成熟的编程体系,让竹游星制作游戏相对容易一些。

但想要依靠这些就建立一整个游戏产业,那等于痴人说梦。

而制作成熟游戏所需要的人数,现在至少也得五六人才行。

除了制作人之外,策划可以关卡、数值、剧情全能。这需要一个人。

程序员少说也得两三个才行,程序需要反复试错编写,不是敲完就完事了,有时候遇见难题还得延迟很久才能解决,程序人数不足会严重影响进度。

然后就是美术了。

竹游星空有审美,但绘画却是个渣,最多就是整个勉强能看的像素画,这个只能全部交给真正的画师来做。

以现在红白机的机能,一款游戏准备两个画师就足够了。

不过,既然是教学的方式,肯定是需要更多的人来参与,传帮带更好一些。

其实游戏制作并不麻烦,这个世界只是缺一个打开思路的人,比如说游戏运作的原理什么的。

还有如果有时间的话,顺便把游戏引擎也想办法研究出来。

游戏引擎就像是套好公式模板的数学软件,只需要提出问题,就能给出相应的答案,大大缩减游戏制作的难度。

可以说是未来游戏的基石。

竹游星把松桥实叫了过来,现在她主要在负责人员招聘的事情。

竹中纱耶香则是专注在公司的管理和宣传方面,然后两人再共同负责法务财务等问题。

“社长,您叫我。”

松桥实来到公司已经有一个星期的时间。

这里的工作让她感觉十分舒服。

这里没有歧视,工作上很顺利,竹游星对她抱有很高的信任,并且愿意将一些麻烦的工作交给她,而不会担心她是女性做不好工作。

这在曰本社会相当的罕见。

在这里,她很充实。

而且这间公司现在的效益长远看来也很不错。

只要游戏机销路扩展到全国,那一定是可以盈利的。

现在外派的大田正就在做这件事。

他已经关掉了自己的娱乐厅,开始专心投入到游戏机的宣传和销售上。

“现在我需要招聘的那些项目的员工有眉目了吗?”

“部分已经有了,正在安排面试。”

松桥实拿出随身的笔记本。

“您需要的计算机工程师岗位一共有五十二人,计算机程序员三十四人。”

“绘画师呢?”

松桥实摇头:“没有人……但有咨询的,他们大部分都以为是画一些广告画之类的,但打听了一下与预期不符就都没有再联系。”

好吧。

游戏原画算是新兴行业,想要找到符合要求的画师并不容易。

但绘画殊途同归,看来还是不应该在一开始就限制的太死。

“增加一下要求覆盖范围吧,擅长广告画和影视绘画的也可以考虑在内,给足够的薪水应该会有人来的。”

“好的。”

松桥实沙沙的在本子上记录着,然后抬头问:“之前已经约好了今天下午会集体进行面试,请问社长是谁来当面试官?”

“我来就好。”

计算机面试什么的并不难,只需要问一些简单的程序问题就好。

现在首要做的是先把员工招进来,然后再开始考虑培训学习的事情,一个从头开始的行业必然不会太轻松。

下午,月野彩站在游星电子娱乐株式会社前有些踟躇。

自己到底该不该进去呢?

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