692 咱们的任务还没结束呢(2/7)(1 / 2)
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村上一男一夜没睡。
他先是在评价页面一个个的看着各种各样的好评评语。
差评千变一律,但好评又各不相同,而他作为一个游戏评测机构,这些评语对他来说也是非常有帮助的。
在看评价的同时,他也在脑海中开始构思关于这款游戏的评论。
现在已经有了大概的雏形。
同时,村上一男还偶尔来两局死亡细胞,这游戏真的是能让人一直有动力不断挑战下去。
明明每个场景看起来都比较千变一律,但是每一局又都带着新鲜感。
每一个通关的地图大致都是相同的,但是在每一次闯关的时候地图的细节又有一些变化,这让原本可能枯燥的挑战变得更加耐玩。
每一次地图的探索似乎也都变得有趣起来。
这真的是400MB游戏容量能表现出来的内容吗?
他不禁有些怀疑。
曾经的FC游戏确实容量都非常的小。
但是那是在画面还有其他地方进行的妥协。
而死亡细胞在画面表现力,动作反馈等方面都非常的强。
他身为一个游戏评测媒体,他算是最接近游戏开发者的一群人,他也最了解游戏开发的很多细节。
能让这样的游戏以如此多的内容呈现出来,没个12GB是不够的。
真的是有点小瞧三个女孩子组建的这个三角游戏工作室。
不过这里还有另外一位独立游戏制作者,这可是一个很厉害的人,他在其中的作用应该也是很大的。
不过这也让村上一男更加好奇这位神秘恩人的身份。
自从自己彻底成名之后,对方就不再和自己联系,然后后来更是自立门户创作独立游戏,可以说是一个人撑起了独立游戏这一个新的游戏产业门类。
要是没有这个神秘恩人给小规模游戏开发者带头的话,恐怕很多对游戏开发感兴趣的个人没有任何发挥自己才能的地方。
直到这时他心中也终于大概有了一点谱,知道大概如何写自己的游戏评论。
而在自己写专业的游戏评论之前,他先给这个游戏的评价页面留下自己的好评再说。
在评价中,他写着:“这将会是值得一玩的有趣游戏,新奇的装备搭配,还有一次次如同赌博一般的战斗,收益与损失均等,同时我推荐一个不错的装备搭配:均衡之刃加上盾牌,精妙的盾牌格挡与反击,再加上伤害爆炸的均衡之刃,让你体验极限的伤害与刀尖上跳舞的刺激!”
评价结束,村上一男心满意足的关闭了评价页面,但仅仅两秒后,他的战网平台后台就出现了新的评论消息。
他只好再次打开战网的后台消息。
是他的评价有了新的评论。
他有些意外,竟然这么快就有人评论了?
“好人一生平安,我这就去试试看新的装备搭配!
”
这人怕不是一直蹲守在评价区啊。
不过能被赞赏好人一生平安还是很令人高兴的。
村上一男顿时心情变得很好。
那么趁着好心情,先把这个游戏的评测大致内容写出来好了!
反正都已经半夜两点,也不差这几个小时,年轻就是有底气。
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