第1496章 考核第三场(1 / 2)
“要开始了……”
阳彦屏息凝神。他看到大王燕猛的抓向猫老大,即便猫老大使出技能,大王燕都没有躲避,仿佛不冲到猫老大面前不罢休一般。
大王燕也确实做到了!
贴近猫老大的一瞬间,大王燕蓄力已久的招式终于释放。
技能:蛮干!
这招效果是命中后可以将对手的生命值变得和自己一样!
大王燕此前所积累的伤势尽数转化为力量,将猫老大打的哀嚎不已。
猫老大的生命种族值和大王燕半斤八两,大王燕能撑住现在的伤势,猫老大本也应该能承受住,但慢慢累计和一下子全部打过来完全是两回事,猫老大疼得几乎没办法动弹。
趁此时机,大王燕继续对猫老大发动猛攻,准备一口气将其解决。
阳彦长呼一口气,“没有失手,很好!”
蛮干这招会用的宝可梦不少,但真正能派上用场的时候不多,会留心提防的人就更少了。
在这个时间点使用这招,阳彦承认老爸是在赌,但好在他赌赢了。
大王燕反败为胜!
三次比赛中,大木勇首次拿下第一局的胜利。
“能拿下第一场,后面就没那么难了,老爸获胜的希望又多了几分!”
阳彦话音刚落,对面派上了第二只宝可梦:袋兽。
作为亲子宝可梦,袋兽是少数可以以多打少的宝可梦,其育儿袋中的小袋兽虽然实力一般,但却不是可以完全忽视的存在。
袋兽一出场,当头就是一发强力暴风雪,大王燕还没喘口气就不得不再次提起精神迎战。
不过交手两招,大木勇就选择用沼王替换了大王燕。
沼王对付袋兽,不用想,肯定打不过,硬实力差距太大,不过作为牵制,消耗袋兽的力量,沼王还是可以完成的。
地面与水的双重结合,熟悉的泥沼环境再次被使用了出来。
袋兽作为大体型宝可梦,肯定不适应这样的环境,少说会束手束脚。
当然,最多也只是麻烦,花点时间,让袋兽靠近沼王并解决它并不难。
袋兽的攻击力很高,沼王挨不了两下就会支撑不住。
结果也确实如此,勉强拖延了20多分钟,消耗了袋兽一半多的体力后,沼王无奈倒了下去。
大木勇选择再次派大王燕出战。
休息一会的大王燕精神恢复了不少,虽然它现在各个方面都不如袋兽,但为了不浪费沼王创造的环境,只能勉力大王燕继续战斗。
战术和第一场对战夏普时的一样,借助泥沼场地优势限制袋兽的发挥。
这次大木勇不着急快速决出胜负。大王燕的任务仍是尽可能消耗袋兽,能耗死袋兽最好。
但最后,大王燕终究是体力稍逊一筹,一着不慎被袋兽用急冻光线击败。
好在袋兽已经连线两场,已然消耗了七七八八,基本不能再战了。
于是在大木勇派了鸭嘴炎兽上场后,河井志选择了替换,换上场的是肯泰罗。
鸭嘴炎兽的任务是重整被弄的不成样子的场地,河井志那边也没阻止,甚至还帮了一把,他也让肯泰罗使用喷射火焰炙烤地面。
当然,期间双方并不是秋毫无犯。鸭嘴炎兽一直在用火焰压制肯泰罗的活动范围。
肯泰罗这种宝可梦千万不能给它跑起来的机会,不然其战斗力将节节攀升。
鸭嘴炎兽必须要趁场地干燥之前多消耗肯泰罗的体力。
多亏了沼王的付出,本该对鸭嘴炎兽来说是一场十分满打的对战,到最后双方竟意外地打了个平手。
“相比第一场,鸭嘴炎兽的实力确实得到了提升!”阳彦评价道。
鸭嘴炎兽没有辜负这么多天他和老爸投入的精力,总算开始绽放光芒了,不枉老爸选它作为其他几只火系宝可梦中优先培养的对象。
接着双方再次派出新的宝可梦,老爸选择的是烈焰马,对面则是直冲熊。
“第4只是直冲熊……看来这局对战应该是最重要的一场了!”阳彦思索后道。
不出意外,河井志剩下的宝可梦就是他之前使用过的主力:比雕和卡比兽。
卡比兽最大的敌人自然是斗笠菇,而斗笠菇又恰好被比雕克制,因此谁能打赢这一场,谁就能掌握选择权。
烈焰马和直冲熊同样擅长速度,不过前者更喜欢横冲直撞、正面对决,后者则擅长利用地形优势偷袭对手。
若是在野外的复杂环境中,直冲熊必定是掌握主动权的那个,但在赛场上,它的一举一动很难脱离某个范畴,因此烈焰马才是拥有优势的那个。
这场比赛刚打起来就变成了一场追逐战,再加上直冲熊辅助技能比较多,整局看来下足够让看乐子的观众热血沸腾。
只可惜,现在人都走的差不多了,也就只能欣赏一下解说的激情演讲。
结果不出意外,是烈焰马技高一筹。不过大木勇和阳彦都见识到了直冲熊的难缠。到最后,烈焰马的情况,仅比对面的袋兽强上半分。
同属于已决定不了胜负的存在。
但能掌握主动权,这就已经很好了。
之后对面选择先派出比雕,老爸的应对自然是让冰鬼护出战。
这一场同样关键,即便冰鬼护拥有属性优势,依旧不能放松。
当然,冰鬼护已经学了阳彦针对飞行系的打法,它只要不出纰漏,稳扎稳打即可拿下胜利。
冰鬼护也确实发挥的不错,不过河井志的比雕实在是强,差一点竟然就被其逆属性打赢了。
阳彦认为河井志肯定是重点研究过老爸的冰鬼护,因为换成学会新打法之前的冰鬼护,肯定会吃亏。
冰鬼护勉强保留了3分战力,如果斗笠菇出了意外,冰鬼护还能当作保底。
“还好,总算没出意外!”阳彦深吸一口气,“最终对决开始了!”
卡比兽VS斗笠菇!
“首先需要确认卡比兽的特性!”大木勇回忆起儿子的提醒。
卡比兽的两个普通特性:一为免疫,顾名思义不会中毒。另一个是厚脂肪,效果是所受火系、冰系的伤害减半。
斗笠菇的两大致胜法宝,其中之一就是毒。
因此确认卡比兽的特性至关重要,将直接影响斗笠菇的打法。
很可惜,好运并没有出现,打了半天,卡比兽都没有中毒,所以基本可以判断它的特性是免疫。
“那就只能拼谁撑的时间久了……”阳彦叹了口气。
老爸斗笠菇的特性是毒疗,效果是中毒后会恢复生命值。
为了发挥这特性的效果,阳彦给了斗笠菇一颗剧毒宝珠。
剧毒宝珠+毒疗,恢复量应该能勉强抵得上卡比兽血牛般的生命值,大概……
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