第二百七十五章 迫击炮图纸(1 / 2)
药剂师安洁与士兵伊万的小插曲并未能缓解黑森林外围的愁云。
疯狂元素们正在森林里涌动,它们冲击反抗军防线的频率越来越高了,照这样下去,用不了多少时间与元素的决战就要到来了。
在这个关头,现实里的谢申又接到了来自袁婕的电话。
距离她完成改进后的加特林机抢还没过去多少时间,这个工作狂就有了新的想法。
“老板,我仔细想过了,相比于把魔动力精细地控制成细小的子弹,不如最大化地让它完全释放。”袁婕提出意见。
“所以你的意思是?”谢申希望她直接说。
“我想设计一款迫击炮——放弃把魔动力精细化,而是追求最大化的威力。”她说出了自己的想法。
虽然谢申不知道具体要如何实现,但听上去还挺靠谱的。
“我觉得这个想法可行,你试试看画一张图给我。”谢申说道。
“图纸早就已经准备好了,而且也已经发送到了您的邮箱里。”袁婕有些窘迫,“因为您一直没有回复,我才鼓起勇气提醒一下您。”
“啊?”谢申是真忘了查看邮箱——最近这段时间他实在是太忙了,既得对付洋老头,还得准备和元素开战。
铁人也经不起这么造啊!
不过该看的图纸还是得看。
由于有现实里的武器作为参考,所以绘制图纸这一步对于袁婕这种人来说并不困难,真正的难点在于测试。
袁婕手头并没有测试图纸可行性的工具,所以她能做的只有不厌其烦地催促谢申,让他来验证图纸的可行性。
毕竟在得到验证之前,她的所有想法都只存在于脑海里,而实践中会遇到的问题很多时候是不可能在思考阶段就面面俱到的。
谢申这边也很清楚袁婕的情况,所以立刻点击凛冬的像素小人。
正如她承诺的那样,在这段期间内,凛冬将提供不限量的传送服务。
一眨眼时间,谢申眼前的游戏画面变成了机械风格的酒馆。
从酒馆出去之后点击铁匠铺,然后再导入邮箱里的迫击炮图纸。
很快,铁匠铺就给出了对图纸的反馈。
——图纸存在大量错误,无法导入。
和头一次导入加特林机抢图纸时的状况一样,游戏给出的反馈图还贴心地用红圈圈出了图纸的错误。
供能模块、发射模块、瞄准模块全都有问题。
为什么加特林机抢结构更加复杂,而这个迫击炮看上去非常简洁
,最后的报错却更多?
谢申没有深入思考这种技术问题,直接把结果再反馈给袁婕。
袁婕得知之后在电话那头沉默了良久。
“看来是我太依赖上次加特林成功的经验了,连发枪械和大范围魔法轰击武器的需求差异很大。”袁婕似乎是在喃喃自语。
“一时间不能搞定的话也别着急。”谢申劝导对方,“你设计的加特林已经大量投产了,而且在魔法世界反馈良好。”
可袁婕显然没有把这种劝解的话听进去。
“我很快就会给出新的方案,到时候还得麻烦您再次进行测试。”她说道。
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