第19章 第一个法力核心(2 / 2)
“现在我面对的局面的难度已经不小了,远远超出之前获得乙级评分的难度!”
周运歪头瞥了一眼已经不能用的左手,想到:
“不合理!”
“这个难度递进绝对不合理!”
“应该有我忽略掉的地方!”
周运看了看四周,又抬头看了看头顶。
头顶灰蒙蒙一片,黄与黑的色彩彼此交织,远到一定距离后不分彼此。
觉得现在花费法力飞上去怎么看都很有风险,然后低下头看了看地面。
“先向下挖一段距离!”
“干枯藤曼掉到地面后会活化,长成绿色藤曼攻击我,肯定是阵法运作。”
“我只要在干枯藤曼碎片活化的时候,抓住活化的时机应该就能顺藤摸瓜找到第一个法力核心!”
周运用仅存的右手以掌做刀,用刀当铲,随便选了一个位置向下刨了一段距离。
确定了地面的泥土可以挖开,挖开后也没有产生危险。
根本不用特意去刺激吊在空中的干枯藤曼,一根藤曼在感知到周运进了攻击范围后就自己屁颠屁颠射了过来。
周运单手将之打落成两截,两截藤曼掉落在地面后落在相距两丈多远的两个位置。
周运记住这两个位置,在心中的地图上画上两个点。
冷静地将缠来的两根藤曼二阶段打死后,把刚刚记下的两点连成直线。
又以自身为中心,去感应干枯藤曼活化的过程,通过差异化感知找到法力流动异常的地方。在两根藤曼活化位置构成的直线上作图,垂直以一个直角在直线上划出一个点。
最后以自己站的位置为起始点,以在直线确定的点为中间点画了一条射线。
确定出第一个法力核心应该就在这条射线上。
但这不不意味着周运这就找到第一个法力核心的位置。
他还没有确定方向,不知道法力核心是在前边还是在后边!而且现实空间是三维的,一条线不能在三维空间中确定一个点。
他还需要另一条线,与如今这条射线不平行的直线,或者说再找出两个点。
同样的操作,周运左移了一段距离,顺利找出另一条射线。
两条线组成一个平面,再通过前后的变化在这个平面上找到法力核心的那个点。
“前方一百二十七丈,地下半米的位置吗?”,周运嘴里轻轻念到。
他缓缓睁开眼睛,眼中一抹欣喜一闪而过。
不管之后如何,现在至少达到乙级的评分了!
刚想迈动步伐往前方走去,空间中传来异动,周运连忙把旋转在周围的两个玄水盾加快速度。
准备承受接下来的异变。
但与预想的不一样,异动只是外界的那位出题人给他的方便。
【顺利找到土属法力核心,木摩腾掉在地面后不会活化。你还要继续吗?】
周运想都没想直接回道:“后辈愿意继续辨阵!”
空间中的字样缓缓消失。
周运在原地停顿了一会儿,用激活一条从空中垂下来的干枯藤曼,打落地面后没有反应后才抬头向上望去。
他现在要去上方找第二个法力核心。
在他的推演中,身处的这个不知名阵法的法力运作方式还是一阶范围,阵法开发的时候因为要节省法力,所有功能都扣扣嗖嗖的。这也导致顺着法力流向倒推肯定能找到剩下的两个法力核心。
到了二阶往后的阵法,所有地方的法力都一样就没有这种缺点了。
筑基期修士不靠灵器是能自己飞行的,虽然法力的消耗与飞行的速度甚至灵活程度都不可同日而语。但终究是能克服自身重力的存在。
周运想了想,决定还是不再多花费法力,直接取回一支在周围飞了半天的玄水盾放在跟前,抬步踩了上去。
他准备用这种法力消耗最小的方式飞上去。
毕竟他现在丹田中的法力只剩下不到一半,能省一点算一点。
至于速度慢?
他周运可不敢在这个阵法中头铁飞快,速度慢在这种情况下成了优点。
晃了晃左臂,发现疼痛依旧没有丝毫减轻的迹象,而且还是毫无知觉后。
周运不作停留,法力输入下方的玄水盾中,如同坐电梯般小心地慢慢飞起。
灵识全部散开,只要周围一有变化随时能做出反应。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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