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第64章 巨炮显威(1 / 2)

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二话不说,所有新建筑,通通建造一遍。

就算是造船厂,也在湖里建造一个。

咱有钱。

不为别的,就为了看看现实中的海军单位,跟游戏中有什么不一样。

2号分基地那里,就让陆云峰主持吧,他堂堂七阶生命体,不会出什么乱子。

孙宇则全身心地投入到了基地的规划中。

基地升到4级之后,除了建筑界面解锁的建筑外,防御界面也解锁了三个建筑。

【巨炮】、【心灵控制塔】、【复制中心】

巨炮是威力巨大的防御建筑,如果说哨戒炮威力,可以轻松解决掉一个战队,那巨炮的威力,就可以轻松解决掉一个T小队。

在红警游戏中有一个流派,就是炮击流,将巨炮建到敌人的基地周围,基本上两三炮一个建筑。

如果建造的巨炮够多,那分分钟就能秒掉敌人的基地。

现实中的巨炮,造价很贵,足足需要5000资金,按照系统的特点,价格高的东西未必性价比高,但是一定不会差。

孙宇直接在主基地和两个分基地中,各建造了门巨炮,东南西北四个方向各放上一个。

巨炮的建造速度很快,仅仅不到半个小时就建造完成。

孙宇在控制台前,查看巨炮的资料,不禁咂了咂嘴。

好家伙,哨戒炮射程,只有5千米,犀牛坦克的攻击范围,也不过是10千米。

没想到,一门巨炮的射程,直接能达到50千米,足足是犀牛坦克的5倍。

2号基地的北面的巨炮加上主基地南面的巨炮,直接把整个死尸丘陵都覆盖在射程之内了。

孙宇在虚拟沙盘上找了一个红点较为密集的地方,那里有着大量的死尸群。

这些天犀牛坦克不断的清剿死尸丘陵上的死尸,但奈何坦克的机动性与死尸比起来,还是差太多。

死尸丘陵上的死尸,在被消灭了大半后,已经很少大规模聚集了,而是变成了几十上百个一组,在死尸丘陵内四处游走,寻找偷袭的机会。

不过有着雷达和模拟沙盘,孙宇的部队总是能准确掌握死尸的动向,所以清剿进度虽然缓慢,但还在持续进行。

不过现在,有一股数量上万的死尸群聚集到了一起,对于最近这几天,这是很罕见的情况。

刚刚好,就拿他们试试手吧。

孙宇控制巨炮,调整角度,瞄准了死尸群。

开炮!

一枚巨大的炮弹在空中划过,以超过音速的速度,射向尸群。

尸是死尸丘陵上,第一个开启灵智的死尸,他给自己起名叫尸。

几天前,他受到感应,组织了死尸丘陵上的暴动,本以为可以轻松拿下那个人类的避难所。

没想到竟然被一些莫名其妙的铁疙瘩搅了局,他的手下,绝大部分都是没有品阶的普通死尸。

在猛烈的炮火之下,根本没有还手的余地。

附近的三个避难所,只有他负责的66号避难所没有拿下。

当时的尸想要退而求其次,拿不下这个人类的避难所,那就将他们的掌控者尸化。

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