阅读历史 |

第127章 傀儡术的进阶方向(2 / 2)

加入书签

如果说傀儡术本身是忠于结构和控制的机械,那么顿悟让他看到了2个不一样的超越傀儡术壁垒的可能性。

其一就是傀儡具备生物特性,将炼制傀儡时,所有的部件按照生物的特性去制造,让傀儡变成一个没有意识的躯壳,只要可以控制,就能像正常的生物一样成长和修炼,很像阿凡达中电影里的主角的那具人造的生物体。

这样制造出来的傀儡,好处多多,最重要的就是躯壳属性和特性的问题,加上自己的天赋效果,很容易就制造出一具属性超高,适合修炼的身体。不仅可以打破自身属性垃圾的束缚,也可以让自身远离战斗所带来的风险。

如此一来,原本已经沦落到无用的傀儡术,效果立刻就脱胎换骨,成为未来主要技能之一。

不过这个做法,虽然和身外化身有着很多相似,或者说异曲同工的妙处,但是并不能替代身外化身,意识控制傀儡和自身融入其中的差别比想象中的更大,即便是其他的感官差距都不提,傀儡操控的距离,就是一道永远都迈不过去的坎。

身外化身可以做到人在岛上修炼,化身行走世界,这样的话,张三就可以本体留在岛上,使用身外化身进入副本。但是这样的操作,傀儡术明显不行,如果本人不在有效的控制距离内,傀儡就会失去掌控。

并且傀儡只会被求生游戏判定是一件装备,如果在退出副本的时候,不能把傀儡收起来,那么自己花大力气培养的傀儡就变成了日抛产品,这种损失你受得了受不了。

其二的可能性实际上还是参考了电影中的变形金刚,将傀儡按照硅基生命的特性去制造,这样制造的傀儡,同样可以打破现有傀儡术的限制,实现生命层次的跃迁。

这样的发展方向,就需要在制造傀儡的材料上突破,找到或者是制造出一种能够自身进化的材料。

仅仅是这些内容,就让张三对这样的傀儡没有了兴趣。硅基傀儡什么的,存在于想法里就好了,需要解决的问题太多了,什么碳基生物和硅基生物的区别,什么傀儡的进化路径,一个两个的,想想都让人头大。最重要的是,和生物特性傀儡一样,这样的硅基生傀儡,依然无法解决控制距离的问题。

傀儡术进阶,虽然存在这大量的问题无法解决,比如控制距离,只要这个问题存在,傀儡术对张三可能就是得不偿失的存在,但是他依然决定,在修炼出身外化身之前,要向着生物特性傀儡的路径去全力探索。

这样选择的原因,不仅仅是为了避免真身参战,能够让自己远离危险更好的生存下去,更重要的是,他有一种感觉,傀儡术如果按照这个方向去发展,可能会对身外化身有意想不到的帮助。

整理好脑袋里的思绪后,张三从专注的思考状态回过神,耳边不断传来的嘈杂之声,让他猛然一惊。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

↑返回顶部↑

书页/目录